FUNDAMENTAL TRAINING

Autodesk Maya 2020

Aprende las habilidades básicas de modelado, texturizado, animación y renderizado dentro de un flujo de trabajo basado en proyectos del mundo real, que podrás aplicar por igual en películas, diseño de juegos, animación y redes sociales.

INVERSIÓN DEL CURSO:

¿QUÉ DEBES SABER DE MAYA?:

No se requieren conocimientos previos.

DURACIÓN:

48 horas

TEMAS A TRATAR EN CLASE:

PROGRAMACIÓN:

MÓDULO1: Fundamentos

  • Fundamentos
  • Modelado Polygonal.
  • Edit Mesh.
  • Modelado Boolean.
  • Curves.
  • Ejercicios y practicas.

 

MÓDULO 2: Modelado Inorgánico Avanzado

  • Deformadores
  • Mapeos Con Uvmaps Y Uvwwrap.
  • Retopologia Y Uvmaps.
  • Hypershade Texture.
  • Camaras y Luces Arnold Render.
  • Arnold Render.

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Luis
Gayoso

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Luis
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